Autodesk Maya
|
สร้างงานแอนิเมชั่น 3 มิติ ที่ละเอียดซับซ้อนด้วยเครื่องมือสนับสนุนมากมายที่ยืดหยุ่นต่อการใช้งาน รวมถึงโมเดล 3 มิติและการจำลอง
|
ซอฟต์แวร์ระดับมืออาชีพสำหรับงานสร้างสรรค์โมเดล 3 มิติ และพัฒนาไปถึงการสร้างผลงานด้านแอนิเมชันชั้นสูง ด้วยเครื่องมือที่รองรับการทำงานที่เป็นหมวดหมู่ เช่น การสร้างและจัดการโมเดล 3 มิติ ทั้งแบบ Low Polygon และ High Polygon, การสร้างงานด้านพื้นผิว (Texture) และ Shader, การสร้างงานด้านแอนิเมชันตั้งแต่ขั้นเตรียมชิ้นงานเพื่อแอนิเมชัน (Rigging) จนถึงการสร้างแอนิเมชั้นด้วยเครื่องมือการจัดการที่เป็นระบบและยืดหยุ่น, การสร้างภาพเสมือนจริงที่มีความละเอียดสูงด้วยซอฟต์แวร์เสริมประสิทธิภาพสูงอย่าง Arnold, การจำลองเทคนิคพิเศษ (VFX) เพื่อเพิ่มความเสมือนจริงให้กับงานรวมถึงการสร้างโมเดลและแอนิชันเพื่องานเกมส์
สุดยอดสตูดิโอระดับ AAA ทั่วโลกเลือกใช้ซอฟต์แวร์ Autodesk Maya เพื่อสร้างตัวละครและสิ่งประกอบฉากที่สมจริง ด้วยเครื่องมือที่แบ่งเป็นหมวดหมู่ชัดเจนในการสร้างสรรค์และใช้งานได้อย่างยืดหยุ่น รวมถึงการทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์สร้างเกมส์ชั้นนำอย่าง Unity Engine และ Unreal Engine ได้โดยตรง
![]() |
![]() |
![]() |
ประสิทธิภาพที่รวดเร็วในการสร้างแอนิเมชันตัวละครด้วย Parallel Rig Evaluation |
เครื่องมือหลากหลายเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติ และแอนิเมชันที่ละเอียดซับซ้อนด้วยการใช้งานที่ยืดหยุ่นต่อการสร้างสรรค์ |
สร้างสรรค์ผลงานตามความต้องการเฉพาะด้วยการควบคุมด้วย MEL Script และ Python Script |
![]() |
||
|
เชื่อมโยงผลงานสู้ซอฟต์แวร์สร้างเกมส์ชั้นนำได้โดยตรง |
สร้างสรรค์ผลงานเหนือจินตนาการด้วยเทคนิคพิเศษ ซอฟต์แวร์ Autodesk Maya รองรับการทำงานในส่วนการสร้างเทคนิคพิเศษ (VFX) ด้วยเครื่องมือที่มีอยู่ในตัวหรือการใช้ซอฟต์แวร์เสริมอย่าง Bifrost เพื่อการจำลองที่เสมือนจริง รวมถึงรองรับซอฟต์แวร์เสริมค่ายอื่น ๆ อีกมากมาย
สร้างสรรค์เทคนิคพิเศษ (VFX) ที่สมจริง
![]() |
![]() |
![]() |
การจัดการ การจำลองด้วยระบบ Bifrost Graph Editor |
สร้างผลงานอย่างรวดเร็วด้วยฟังก์ชันการแสดงผลแบบ Real time |
จำลองรายละเอียดเส้นผมหรือวัตถุเป็นเส้นที่รวมตัวกันด้วยขั้นตอนที่ไม่ซับซ้อน |
สร้างสรรค์ภาพแอนิเมชันเสมือนจริงที่ลงลึกถึงรายละเอียดและมีความคมชัดสูงด้วยซอฟต์แวร์เสริมอย่าง Arnold ที่มีผลงานในภาพยนต์ระดับโลกหลากหลายเรื่อง
สร้างภาพแอนิเมชันเสมือนจริง
![]() |
![]() |
![]() |
แสดงผลแบบ Real time เพื่อดูความละเอียดที่ใกล้เคียงภาพสุดท้าย |
Shader ระดับสูงที่พร้อมให้ปรับแต่งตามความต้องการ |
จำลองแสงที่เสมือนจริงพร้อมฟังก์ชันการปรับแต่งขั้นสูง |
TOP